top of page

Öğretim Tasarım Süreci

  • Yazarın fotoğrafı: fatmaayazz
    fatmaayazz
  • 22 Mar 2018
  • 1 dakikada okunur

Güncelleme tarihi: 2 Nis 2018

Tasarım


Analiz aşamasında neyin kime nasıl öğretileceğine karar vermiştik. Tasarım aşamasında ise nasıl öğretileceği, hangi öğretim stratejileri ve materyalleri kullanılacağına karar verilmiştir.


Temel Bileşenler

Motivasyon
Geribildirim
Değerlendirme
Öğretimsel Yaklaşım/Strateji

Motivasyon

Yönünü ve öncelik sırasını belirleyerek , bireyleri bilinçli ve amaçlı eylemlerde bulunmaya yönelten, iç yada dış etkenlerdir.

Başka bir ifadeyle;

Bireylerin belirli bir amacı gerçekleştirmek üzere kendi arzu ve istekleri ile davranmaları sürecidir.


ARCS Motivasyon Modeli

Keller'e göre öğrenme sürecinde motivasyonu arttıran ve belirli bir düzeyde sabit kalmasını sağlayan 4 bileşen vardır.
  1. Attention(Dikkat)

* Algısal Dikkat: Derse sürpriz şeylerle gelerek öğrenenlerin dikkati çekilebilir.

* Sorgulayıcı Dikkat: Sorular sorarak öğrenenlerin dikkati çekilebilir.

* Çeşitlilik: Farklı materyaller, resim, video, animasyon kullanılarak öğrenenin dikkati çekilebilir.

2. Relevance(Uygunluk/İlişki)

* Deneyim: Öğretimin öğrenenlerin önceki bilgilerle olan ilişkisini gösterme

* Gelecekteki Yararlılık: Gelecekte ne işine yarayacağından bahsetme

* Model: Mezun olan kişileri eğitime davet ederek öğrenenlere model olması sağlanabilir.

3. Confidence(Güven)

* Zorluk derecesini ölçülü arttırırsak öğrenenin başarılı olması durumunda kendine olan güveni de artar.

4. Satifaction(Memnuniyet/Doyum)

* Doğal Sonuçlar: Öğrenenin öğrendiği bilgileri gerçek hayatta nasıl kullanabileceğini açıklama

* Pozitif Sonuçlar: anında geribildirimler verme, sözel övgüler kullanarak öğrenenin memnuniyetini arttırabilirsiniz.

* Model: Mezun olan kişileri eğitime davet ederek öğrenenlere model olması sağlanabilir.


Materyal Tasarımı


Öykü Yaprakları

Görsel materyali oluşturabilmek için materyalin düzenleniş biçimini, yazılı ve görsel ifadeler kullanarak öykü yaprakları aracılığı ile modelleriz.

Öykü Yaprağı Hazırlarken;

  • Ekranı, çerçevesini ve sayfa numarasını belirleyin.

  • Grafiklerin renk, yerleşim ve büyüklüklerini önemliyse belirleyin.

  • Her ekran ya da sayfa için eğer varsa tasarladığınız metinleri yerleştirin.

  • Eğer metin varsa, rengini, fontunu ve büyüklüğünü belirleyin.

  • Eğer varsa sesli anlatımları yazılı olarak başka bir sayfada belirleyin.

  • Eğer varsa animasyonları, videoları, sesleri ya da etkileşim biçimlerini belirtin.

  • Sözü edilenler dışında ürün için gerekli diğer ayrıntıları da öykü yaprağına ekleyin.

Örnek Story Board Taslağı


Comments


  • Facebook
  • Instagram
  • Twitter
  • YouTube
  • LinkedIn - Siyah Çember
bottom of page